38: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/06/01(月) 20:35:54.36
コマ投げは硬直増やすか被カウンター判定にするだけで皆笑顔になると思うよ
火力に関してはグランが頭抜けておかしいけど全体的に簡単なコンボは厳しい補正した方がいいなと思う

40: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/06/01(月) 20:37:10.57
コマ投げじゃなくてパー様単体かパーファスで下方でしょ
バブとかバザラガ下方の必要無いのにまた巻き込まれるし

41: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/06/01(月) 20:39:04.70
>>40
それだとバブやバザラガの他の部分強くして強キャラになったときこいつらのコマ投げだけおかしいだろってなる
コマ投げ弱くするなら一律でやって他の部分でバランス取ったほうがいい

43: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/06/01(月) 20:39:30.74
始動補正無しの防御不可能コマ投げから追撃できて良いダメージw
アホだろパーシヴァル

46: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/06/01(月) 20:41:29.28
他のキャラはグラされる上にハイリスクの通常投げでシコシコ1500ダメージ(笑)稼いでんのに
ローリスクコマ投げから追撃含めて4000ダメージオーバーは許されませんよ!

48: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/06/01(月) 20:42:35.84
あとまあ個人的にはコマ投げ連打でやり込めてるのうわぁ…と正直思う
お前投げキャラちゃうやろ

49: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/06/01(月) 20:44:11.95
昇竜とコマ投げが被カウンターは必須やろ
強過ぎる行動にリスクはあって然るべき

63: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/06/01(月) 21:03:55.29
弱キャラ4人のうち3人がコマ投げ持ちということを考えて欲しい。

65: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/06/01(月) 21:07:00.41
昔のザンギみたいにギリギリの間合いの外から吸い込むコマ投げは割と好きだったな
職人がすげーところから吸い込んで感動したもんだ

71: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/06/01(月) 21:13:10.04
>>65
投げキャラ使いに限らないけどリスクある技を成功させるから周りから凄いと思われるからな
ハイリスクハイリターン技は盛り上がる

74: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/06/01(月) 21:30:33.98
バブとかいうなんでも持ってる弱キャラ
コマ投げとか技単位の括りで一律下方とかされたら絶対巻き添えになるのかわいそう

87: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/06/01(月) 21:52:08.20
ファスコマ投げの発生遅くして欲しいのと投げ成立後の状況をファスティバ不利にして欲しい
ラリアットを屈攻撃に当たらないようにして欲しい
あとラリアットの空中ヒット効果をふっとびにして欲しい

110: グラブルVS攻略速報2chまとめ 2020/06/01(月) 22:26:45.39
コマ投げは全部バブの超投げと同じ硬直で良い。垂直からファスティバの近Hが確るぐらいの硬直になる。

グラブルヴァーサスまとめ引用元:http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1586388219/

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